为了应对雄鹰岭的小死亡+大唐点杀,陈景乐只能用暴力输出来回应。
因为防是肯定防不住的。
对面有2000万战神加持,大唐四扫单体爆发输出太高,狮驼跟法宠再补伤害,贴保护也是死。
怎么办?
只能硬刚咯!
看谁撑到最后!
而且不仅要防大唐的横扫,还要防对面小死亡。
毕竟白云山这边是没有普陀的,不能提前拉中小死亡倒地的单位。
补状态的同时,还要反控对面状态。
处处都是心理博弈啊。
地府要挂小死亡,要黄泉之息抓速度,要摄魂降伤害加承伤,要起特技。
化生寺要加伤害要加防御,要加速度要加血,还要起特技。
两个辅助有点忙不过来,以至于两个配速死法只能不停顶大金,都没什么机会给对面拍大死亡了。
当然,对面也不好受。
他们是多一个辅助单位没错,但是输出单位少一个,白云山一方输出状态慢慢补上来后,双方整体差距是在逐渐缩小的,面伤这块白云山更是一度领先。
打着打着,雄鹰岭很快发现自己的战神优势没那么明显了,并不能突破对面防御,拉开差距。
跟白云山硬刚属实不是什么明智选择,果断开始控愤怒。
陈景乐表示无所谓,反正对面没面伤法系,不需要起罗汉,踩个塔,只需要补补野兽或者流云,给对面丢丢放下或者破甲。
要想晶清,实在不行还可以偷酒,他可是有全场一速的。
关键在于打到对面不敢跟他硬刚,就算成功!
狭路相逢勇者!
你连跟我对刚到底的勇气都没有,凭什么觉得自己会赢?
陈景乐想笑。
……
当然,目前来看,双方还没分出优劣势。
需要继续观察。
这场战斗很诡异的地方,在于双方都不怎么清宝宝,都只针对对方人物单位,企图通过点杀人物单位来扩大优势。
在当下面伤横行的武神坛版本,很是少见。
就连一贯喜欢扩大优势滚雪球的白云山,本场比赛也是更专注对手人物,没有太多心思放在清宝宝上。
或者说没办法,
尽管他在面伤方面比对手更有优势。
但2000万战神的差距,很好地弥补了很多方面。
不过意外收获还是有的,毕竟狮驼能飞六个单位,四个或五个人物单位的情况下,还有一两下会打在对战方召唤兽身上。
对面耐法被波及,如此十回合下来,就飞了两只。
雄鹰岭一方选择继续出耐法。
目前来看,耐法确实更符合他们的打法,也能对白云山起到很好的应对作用。
而陈景乐这边,隐攻在高隐身状态解除后,也有一只被击飞,另外一只运气不错触发神佑。
新召唤出来的召唤兽是配速。
陈景乐觉得自己不缺输出,但是需要辅助,起码要保证血量健康,同时要及时别被对面小死亡控死。
包裹里的药应该足够撑到七八十回合。
这种情况下,配速死法的作用比单纯输出高。
十回合打完,双方都没有取得并拉开优势。
对陈景乐来说是好事,起码成功稳住了局面。
在点倒对面大唐一次之后,针对大唐没有气血不能扫这个弱点,继续频繁针对、压制。
这让雄鹰岭一方很是苦恼。
即便地府小死亡挂上了,但单凭一个狮驼鹰击,加上几个单法,实在打不出太好效果,对面一个水清或者一个五龙就能解掉。
一时半会儿竟然没有想到太好的反制手段。
……
十个回合下来,最激动的是观赛玩家们。
本来很多人觉得这次雄鹰岭凭借2000万战神,赢面会很大,谁曾想白云山居然硬生生扛住了,不仅扛住,还游刃有余,搞得雄鹰岭反而有点无从下手的感觉。
牛逼啊!
不能说雄鹰岭打得不好,只能说两边都是火力全开。
这种级别的比赛,不管谁输谁赢,只要打得精彩,打出水平,看起来都是一种享受。
“很好!就是这样,稳住稳住!”
“小鸡岭你特么倒是支棱起来啊!”
“2000万战神还打成这样,会不会完玩梦幻啊?”
“白云山真的好猛!没有战神都能打成这样!”
“双方伤害差距没多大了,雄鹰岭被面伤打得有点缓不过来。”
“雄鹰岭大唐保一下,别又倒了!”
“……”
目前还是支持白云山的玩家比较多。
这么多联冠军,积累的粉丝数量,可不是开玩笑的。
冠军粉也是粉好吧!
即