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第23章 排球扣杀

现。

随手唤出了自己的状态栏,右方看到体质和精神临时加的1点属性都消失了,但当他想要关上的时候却突然觉得哪里不对劲。

仔细回想了一下右方才发现,自己的力敏体三个属性都在原有的基础上同时加了0.1。

另外两个右方不是太确定,但敏捷属性原来是个整数12点,现在变成了12.1,这个是准没错的。

这到底是怎么回事?

右方开始在属性条目上戳来戳去,翻了好几页,终于找到了属性方面的追加说明。

实际上这是一种身体潜能逐步释放出来的一种实际表现。

成为一阶烙印者不单单只是代表着不再是普通人,获得了属性加成和天赋技能什么的,同样也代表着作为普通人时身体上的“枷锁”被打开了

抛去一些特殊种族不谈我们光以人族举例,一个没有获得烙印的普通人进行犹如现代世界的系统训练,练肌肉练跑步修行体术均衡饮食补充营养,的确是会获得一个相当健康又强壮的身体,但在数值方面的体现则是力敏体这样的躯体属性永远会被压制在12.5点以内,没有任何的例外。

那些所谓的例外实际上全部都是因为血脉里混了其他种族的基因。

隔代大遗传嘛,不是很稀奇的。

而当成为烙印者,这种血脉上天然的压制就会直接被解放,根据每个人体质的不同每个人在属性上限方面也不尽相同,但纯人族的一阶烙印者基本上属性上限都在25到30这个区间里。

右方虽然仅仅只是打打杀杀了不到一天,但其认真程度还有运动烈度都是足够足够的,原本在普通人时候还能够继续成长的身体潜力在烙印能量的刺激下开始呈十倍的增长起来。

力敏体全面发展!