右方知道自己该迈出最后一步,朝着成神迈进了。
但人嘛,在遇到要做到多多少少都会有些迷茫和犹豫,右方这边也只是大致有个方向和认知,实际上对于自己该做什么,以及未来到底会遇到什么,他觉得自己姑且还是需要一个更加详实的了解才行。
这就是那种玩游戏有攻略比看攻略,即便是一周目也不想漏掉半点儿支线任务的玩家的想法。
“我知道你很急,但是你先别急,先陪我们哥俩玩把这玩意儿通关了。”
听到了门口动静的绯红率先转过身,对着右方招了招手,然后指着一旁空着的机台示意右方加入他们的战局。
红蓝哥俩开的是横版过关游戏《龙王》,也叫做龙王战士,可以最多三人联机战斗。
1P绯红操控的是五名可选角色中,血量中上,能打能抗,手持剑盾,身上的色系是红色为主的人类战士。
2P深蓝控制的则是身披蓝色长袍,有着游戏中唯二中远距离攻击能力的神秘巫师。
而坐到了3P位置上的右方在熟练地投币加入后,摇杆在左右晃动了一会儿,最终选择了手持盾斧,敦实强壮,甲胄的色系为黄色的战斗矮人。
龙王的游戏关卡虽然有16关之多,但是在普通难度下,整体流程却最多三十分钟内就能解决。
更何况……
右方撇着嘴看着红蓝二位,用看似极其粗糙的手法,弄出了堪比TAS的帧数级操作,极限推图,最高难度的BOSS血量那是一截一截地往下掉。
行~开心比什么都好~
而且此时此刻的右方心中的些许迷茫也是在通关的过程中消除了很多。
他差不多已经知道自己未来的位置到底在哪了。
“……说起来,黄色月亮不用去了吗?”
一用摇杆就搓不明白招数,尤其是用机台玩儿格斗游戏就菜到抠脚的右方,一边紧跟着两位人形TAS加紧推图,一边随口问道。
“黄色月亮?其实打从一开始就没打算让你去的~”
控制着战士释放血杀的绯红也是随口回答道。
“说白了,那颗黄色月亮其实是给你准备的。”
深蓝随手抄起放在一边的芬达,猛灌了一口之后才接着绯红说道。
“给我!?”
这下轮到右方开始诧异了。
“是啊~就像咱们哥俩儿创造出的钢之星一样,在这之后你也可以根据你的想法来创造副本规则,将合适的游戏题材塞进去,缝合出你想要的超大型副本。”
“或者干脆摒弃掉当前彩之星、水之星、钢之星上所有涉及到的规则,完全按照你的想法重铸出一个独立的世界也没问题。”
绯红深蓝一唱一和,将右方的思维成功从“怎么就黄色月亮给我了?”带偏到了“该创造出一个怎样的新游戏?”上面。
还真别说,对于红蓝引导出的这个想法,右方是从骨子里冒出来的感兴趣的。
有时候吧,设计游戏地图这件事儿本身可能比游玩地图要来得更加有趣,甚至开放自由设计会让本来已经走到了末路的老游戏重新焕发生机,让本就优秀的游戏获得绵长的生命力。
蒸汽创意工坊、马里奥制造、泰拉瑞亚、我的世界,这些游戏平台和游戏就是个中典型。
在穿越之前右方的电脑上始终还保留着打了各种大家都懂的MOD的求生之路2和死或生格斗。
而且在右方早期接触的那些老游戏当中,就有不少有着十分超前的自由地图设计功能存在着。
比如说《坦克大战》可以故意将自己的大红鹰老巢围上一圈儿铁砖,让玩家永无后顾之忧的自由地图设计。
《越野机车》里山路十八弯,可以让自己或者NPC翻车翻个不停的障碍分配。
而像是《魔兽争霸》这种内置无比强大编辑器的游戏,到底诞生了多少精品地图已经数都数不清了。
澄海3C、守卫雅典娜、忍村大战、三国列传、东方幻想乡等等等等。
当然其中最重量级便是已经完全独立出来,并且直接引出MOBA类狂热的《DOTA刀塔》。
这还是因为右方本人更倾向于玩MOBA类的地图,对于那些涉及到RPG元素的地图接触极少的情况。
如果算上想当年在浩方、VS那些对战平台上玩过的老DOTA的话,右方在DOTA这个游戏上付出的时间应该得有个三千多小时打底。
当然,玩的时间虽然挺长,但菜逼依旧,这玩意儿纯粹是天赋和大局观的问题……
我就是要出狂战斧.jpg
右方对自己有几斤几两还是很清楚的,自己可没能力创造出全新的游戏类型,自己最多也就只能做到将自己想要看到的东西和自己的私货夹杂到里面,缝合出自己想要的世界。
不过这也足够让人亢奋的了!
“嗯?看来已经有想法了是吗?”
伴随着龙王最终